ファルハネ・アフマディ博士は、自身の1型糖尿病患者としての経験を生かし、子どもたちが1型糖尿病とうまく付き合えるようにするための楽しくて魅力的なアプリを開発しました。
チャレンジ
あなたのお子さんが、米国で毎年64,000人が診断されている1型糖尿病の一人であることを、ちょっと想像してみてください。突然、その子(そしてあなた)の人生は、二度と同じものではなくなります。血糖値の変化をモニターして追跡する方法、インスリン投与の方法、新しい語彙、食事とインスリン以外に血糖値に影響を与えるすべての要因、栄養表示の見方、使用するモニター、正しい装着方法、擦り傷や不快感の対処法、学校の遠足やお泊りの準備など、新たに学び、決めなければならないことが何百もある。毎日、何かが違うのです。そして、毎日、それを管理しなければなりません。
慢性的な健康状態を管理することは、非常に多くのストレスや負担を伴うため、精神的な問題が診断後に発生することも少なくありません。例えば、1型糖尿病の方は、不安やうつ病のリスクが高いと言われています。1型糖尿病患者は、その症状によって孤立感や孤独感を感じることが多いと言われています。同級生や友人は、血糖値の低下を経験したり、誕生日パーティーでどのお菓子を食べるか注意深く観察したりすることが、実際にどのようなことなのか知らないのです。糖尿病の苦痛は、絶え間ない病気の管理に圧倒され、自分自身を大切にしなくなるバーンアウト(燃え尽き症候群)につながることもあります。
医療機器メーカーは、1型糖尿病を監視・管理するためのより良い製品を提供する努力を続けていますが、患者さんとそのご家族が、病気とともに生きることへの疑問、課題、感情的な状況を乗り越えるための支援はほとんど行っていません。親が子供に糖尿病管理を徹底させるために、常に促したり思い出させたりすることになり、子供にとっては口うるさく感じ、親にとってはいつまでも心配しているように感じ、軋轢を生むことになります。いずれにせよ、糖尿病とともに生きる若者のモチベーションを高め、サポートすることにはならず、ただでさえ困難な状況にプレッシャーを与えてしまうのです。
オリジンストーリー
「1型糖尿病と診断されたら、毎日、1型糖尿病と向き合わなければなりません。」と、ファルハネ・アーマディ博士は言います。”それは決して消えることはありません。最高の時も最悪の時も、それは目の前にあるのです。
アーマディは14年前、英国ケンブリッジ大学で生化学の博士号を取得した1年目に1型糖尿病と診断されました。研究室での実験中や、ケム川でのボート練習中の午前5時に細胞をモニタリングしながら、病状を管理する方法を学ぶのは、非常に困難だったことを覚えています。あるときは、午前1時に隣の家のドアをノックして、ジュースの在庫がないことを告げなければならなかった。
アーマディは結局、自分の健康に集中し、インスリン依存症になる方法を学ぶために、博士課程を数カ月間休学することになりました。慢性疾患と診断された多くの人々と同様、彼女もまた、ネガティブな思考と闘うことを学び、自分の健康を管理するための適切なモチベーションとサポートシステムを見つける必要がありました。彼女はDiabetes UKに入会し、大なり小なりこの病気の難しさを理解している仲間を見つけ、孤独感を少し和らげることができました。
このような経験から、彼女は、慢性疾患と付き合うことをより扱いやすくし、孤立感をなくすような、同じことを他の人に提供できるようなインターフェイスを想像するようになったのです。
それは、ユーザーが孤独を感じることなく、常にそばにいる健康仲間を持つことで、高グルコースや低グルコースの影響を理解し、それを管理し、それに対する感情を管理する手助けをすることを中心に展開されるものでした。
博士号を取得し、がん研究者、そして民間企業のヘルスケアコンサルタントとして数年を過ごした後、アーマディは、ずっと前に自分自身のために存在することを望んでいたツールの構築に挑戦する準備ができていました。彼女のビジョンは、リアルタイムのデータに対応し、臨床主導で成果に焦点を当て、ユーザーの健康に真の影響を与え、ユーザーが自分の糖尿病のオーナーシップを持つように動機付けるプラットフォームでした。血糖値や健康状態について、1型糖尿病の子どもたちが楽しく取り組めるようにできないか?
アンダー・ザ・フード
Eddiiは、糖尿病患者さんの健康管理をサポートする次世代型糖尿病アプリです。Eddii自体は、生き生きとした小さな葉っぱのようなアプリ内バーチャルキャラクターです。ゲームや楽しい会話を通じて、Eddiiはユーザーの健康に関与し、行動を起こすために必要な情報と自信を与えてくれます。また、Eddiiはユーザーのデバイスからリアルタイムにデータを収集し、受け取った情報に動的に対応するため、グルコースの数値やユーザーからのフィードバックに応じてメッセージや構成が変化します。
“無作為化臨床試験でEddiiを使用する子どもたちから聞いた第一声は、「Eddiiは私を幸せにしてくれる」でした。食事や薬のことを考えることに、子どもたちがより熱心になったのです」と、アーマディは言います。重要なのは、それを楽しくすることでした。Eddiiのユーザーはキャラクターをカスタマイズすることができ、服を変えたり、友達を追加したり、Eddiiをビーチや宇宙空間に置いたりすることができます。インターフェイスを使いこなすと、ハートを獲得してミニゲーム(現代の子どもたちの厳しいゲーム基準に合うように厳密に設計されています)をプレイできるようになり、親がアプリで設定した追加の報酬を得ることができます。
「親と子の間の力学を変えるのにとても役立ちます。毎日数値を記録したり、適切なタイミングでインシュリンを打ったりするよう子供に口うるさく言う代わりに、親はインターフェイス上で子供が何をしているかを追跡し、週末にテレビの時間を丸々1時間増やすなど、アプリ上で子供への報酬を設定することができます!”
2019年のEddiiの最初のローンチに続いて、アーマディはアロンソ・ルセロをCOO兼共同創業者として迎え入れました。ルセロは、コーネル大学の工学修士課程で戦略的オペレーションを専攻し、ハーバード・ビジネス・スクールのMBAプログラムも修了しており、デジタルヘルス戦略とオペレーションにおける10年以上の経験を活かしてEddiiの機能を拡張し、臨床主導の健康成果を確保します。ルセロは、Eddiiに入社する際、ユーザーが直面する課題やニュアンスを確実に理解するために、数ヶ月間、持続グルコースモニター(CGM)を装着していました。
Eddiiの市場投入にあたっては、最もニーズの高い小児1型糖尿病に焦点を当て、その後、成人向けにより洗練されたインターフェースで展開する計画です。しかし、核となるビジョンは変わりません。それは、糖尿病とともに生きる人々が自分自身を大切にし、より幸せに感じられるような、楽しく、サポート的で教育的なインターフェースを作ることです。それは、栄養情報やインスリン管理だけでなく、精神的な健康やモチベーションも考慮した統合ケアです。
「私たちは、ユーザー一人ひとりの世界や生活の中で実際に何が起こっているのかを理解し、健康状態を改善するために、どのようにユーザーに寄り添うことができるかを考えています」とアーマディは強調します。
ビッグピクチャー
スタートアップヘルスは、新たに立ち上げた1型糖尿病ムーンショットの一環としてEddiiを支援することを誇りに思っています。その理由は、慢性疾患管理に対する包括的で全体的なアプローチにあります。Eddiiは、ケアのロジスティックスだけでなく、内的な動機にも対処します。そのスマートでダイナミックな反応は、ユーザーが日々糖尿病を管理するために必要なことを確実に実行するのを助け、圧倒されがちなタスクに喜びを与えてくれます。
Eddiiには、良い日も悪い日も、気が向いたときもそうでないときも、朝起きて糖尿病を管理することがどんなことかを知っている、「わかっている」創設者がいることがわかります。アーマディ自身の糖尿病体験が、数値の記録や糖度のチェックという退屈な作業に魅力と喜びを吹き込む、一味違ったユーザーインターフェイスを生み出しています。最初の臨床試験の参加者の85%が、従来のグルコースモニタリングアプリではなく、Eddiiを楽しんで好んで使っていると報告したのも不思議ではありません。
その結果、子どもたちが主体的に健康管理に取り組むようになり、全体として良い結果につながっています。あるお父さんは、お子さんがEddiiを体験した後に、「これはすごいことです!これほどまでに糖尿病と関わってくれたのは初めてです!」と。私たちがEddiiを支援できるのは、患者さんの参加による健康状態の改善へのコミットメントと、その効果を時間をかけて検証してきたからです。これにより、今後 1 年間で大きなパートナーシップを追求し、流通チャネルを迅速に成長させることができます。
出典
https://healthtransformer.co/eddii-is-helping-children-manage-type-1-diabetes-857dc21091ae